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罗彻斯特理工学院
罗彻斯特理工学院(Rochester Institute of Technology, RIT)是一所位于美国纽约州罗彻斯特的大学。规模在全美私立大学中处于第10位。这所1829年创立的大学在理科,工科,计算机信息,图像处理等领域得到很高评价。学生能在一定期间内全职工作后毕业。此外美国联邦政府的国立聋人理工大学(National Technical Institute for the Deaf, NTID)也设置其中。
本科
艺术本科留学:陶瓷与陶瓷雕塑
瓷雕塑专业是小但注重质量的专业,集中于知识产权发展、技术技能和实践知识。最终的目标是创建一个手工艺及知识技能可以茁壮成长的环境。工作室支持很多有关陶瓷的活动项目,包括上釉、烧制等,并强调个人发展与个人的评论以及小组讨论。?该计划强调实用培训和教育,与陶瓷有关的就业准备。学生们将学习工作室业务如何运作和维护设备、画廊管理、教育等,并与社区项目接口。学生同时也将接触到广泛的视觉艺术,并研究其文化的相关性。每周还会有学术研讨会,拜访艺术家,参观博物馆,并参与每年春天的国际陶瓷会议。
艺术本科留学:金属和珠宝设计
金属制造和珠宝首饰专业着重塑造一个金属制造的技能和设计的学习环境,在此课程中,学生将有机会了解凹形器皿、珠宝首饰、家具、雕塑等金属类制品。学生会得到老师们的帮助,为今后的生活和工作积累技能,如焊接、制作、石料设置、银饰锻造、锻造和铸造等。学生们还将提高绘图和绘制的设计思想和艺术技能。在这里毕业时候,学生将会有一套极为出色的作品集和个人简历,这些都会帮助大家成功实现自己的目标和理想。
艺术本科留学:插画
插画本科项目会通过帮助学生开发传统绘图技巧,教授最新的数字成像技术,并提供插图练习雕刻三维方法来为今后的沟通艺术行业做准备。学生可以用个人的风格和学习概念,创作出有价值的插图广告、图书出版、艺术编辑和许多其他应用程序。许多我们的工作室都装备有计算机,很多大型计算机实验室始终可用。插图专业的老师们也会为学生提供独一无二的职业发展规划和令人激动的学习机会,提并与学生共同参与研究,分发奖学金。应届毕业生在很多行业,包括书和杂志出版、零售和产品制造、图形设计和广告、数字、静帧动画工作室、博物馆的插图等作为插图画家。
艺术本科留学:平面设计
学生将学习实践和交流想法和信息通过打印、环境、和数字展示表示通过集成概念、排版和意象表达感兴趣的消息告知,并说服预定的观众。通过使用研究、批判性思维、创造性和一系列的问题解决方法,探讨如何在时间、空间、预算、和技术的限制内解决复杂的视觉沟通问题。此学位中学生接触的研究领域包括出版物设计方案、标牌和环境设计、包装设计、信息设计、品牌和标识的设计,学生还可能接触到如周转率图形设计档案、凯瑞图形艺术收藏和设计曾经中心设计方向的研究。毕业时学生将拥有专业知识和技能,将为图形设计领域作出贡献。
艺术本科留学:室内设计
该学科项目得到室内设计评审理事会的认可,将是富有想象力的创新教育,培养对社会问题解决能力、审美理解、专业的责任和创造力。作为室内设计的学生,您将学习如何创造性地整合材料、功能、美学和室内空间。通过对各个项目的探索研究,会对室内设计历史和技术、环境、经济、建筑和社会的需要有宏观认识,发展审美和技术能力,同时得到专业的认证和授权。
艺术本科留学:3D空间设计
帮助学生对一些三维电脑建模程序的使用:如动态画面和广播设计、游戏美术设计、医学和科学模拟、数据可视化、建筑和工程建模、教学多媒体、事故再现等。课程整合了传统艺术与设计技巧,利用三维商业软件和与实践,学生还会学习研究方法问题解决的一系列原则,发展批判性思维和创新能力。最重要的是,作为3DDG的毕业生,你将有能力适应行业的不断变化,创建3D模型和各种行业的模拟。
艺术本科留学:新媒体设计
新媒体设计与影像程序为您提供独一无二的课程的互动和数字媒体领域的研究。您将获得发展概念、信息体系结构、动画、互动发展、数字摄影和视频和多媒体的经验。与新媒体的互动发展计划内的戈利萨诺大学的计算和信息科学共享课程的同时,还将探讨移动设备、娱乐多媒体、用户界面设计、运动图形和其他领域的新媒体与设计。这些程序之间的合作将会让您体验真正的动态的跨学科课程。
艺术本科留学:电影影与动画2D
动画通过动态和序列开始字符的设计和进展。手绘图使用传统的分层技术,或最初在2D软件应用程序中创建常用选项的元素是。然后批量扫描进电脑绘图或直接在软件应用程序中的动画是平常的生产技术。3D动画教导学生计算机动画的所有方面。多边形建模,细分表面教重点放在需要重细节和动画的经济之间取得平衡。字符,其他涵盖的领域包括操纵、设置建设、动态、人物动画、粒子,和复合。静帧带学生通过创建停止运动电影中涉及的所有方面。动画技术,教导学生电线电枢建设和设置建设。
艺术本科留学:广告摄影
广告摄影课程包括视觉通信领域中的多样化研究。学生将学习如何创建照片和移动媒体的很多广告使用,包括国家和贸易商业出版物、杂志的编辑摄影和其他出版物和真实的业务应用程序。学院提供了灵活性和专业化课程内。专业的高级的课程例如静物、人像、建筑或时尚中特定方向。该学院的灵活性也使学生能够跨学院学习,如图形设计、印刷媒体或美术摄影,来自其他学院的选修课程以丰富个人的艺术表达需要。
艺术本科留学:美术摄影
美术摄影程序为学生将来成为视觉艺术家、教育家、或兼职的艺术家做了准备。美术事业可以开始于美术博物馆、档案馆、或商业画廊等机构。该项目的主要目标是培养你个人的审美眼光和摄影的表达。学习需要创建发人深省和有意义的图像的理论和实践的技能将帮助发展美感、概念和技术能力,并进一步靠近成为当代优秀image-maker的目标。
艺术本科留学:成像和摄影技术
成像和摄影技术项目是研究成像设计。这一学科的成功在于其跨学科课程,混合在当代的专业摄影技术、科学和工程应用的综合课程的基础。学生将能够探索物理、化学、感光度、颜色科学、测量和管理、成像系统和光学等。随着研究生成像及摄影技术,学生将专业学习成像应用程序和技术,以满足当今世界不断发展的需求。
研究生
艺术研究生留学:陶瓷与陶瓷雕塑
RIT的陶瓷与陶瓷雕塑专业MFA侧重于通过密集的教学美学与陶瓷设计技术实现知识产权和艺术的发展。研究生工作室课程、研讨会课程及深入批判,联同论文规划和实施,将让学生对自己艺术创作有更好认识的同时,对其他学生和同行的工作有深刻的理解。在课程和讨论中,学生们还将在创造力,感知力,没学和批判中得到锻炼。陶瓷和陶瓷雕塑的MFA项目里将会加强和深化学生对美学、技巧和本美术理论的理解。
艺术研究生留学:金属和珠宝设计
这两年制硕士课程旨在为学生提供一个机会,以实现金属领域中的最高的创意,个人素养及专业素养。课程提供了技术和材料的知识,增强学生的的哲学概念,拓宽艺术视野。学生也同时会被鼓励去对基础标准进行评估,并不断挑战,运用新的思维方式进行实践。
艺术研究生留学:平面设计
图形设计MFA研究生是包含序列在高级可视通信中,特别注重设计思维、深入问题解决的各种形式的媒体与设计理论与流程整合课程的专业课程。学院有专业的工作室的设置,将与教师和其他学生的研究工作,拥有设计理论、历史和批评、研究方法、视觉美学、排版、意象、系统设计、信息设计、伦理知识,项目开发和评估和交叉学科的问题解决方法的设计解决方案。
艺术研究生留学:电脑图文设计
这是一个国际公认的研究生课程,该校的计算机图形设计MFA技能的使用当前的软件和硬件的发展相结合的设计理论、方法论和美学研究。课程和研究将会帮助学生了解先进的设计原则、可视化技术,符号学、美学、和数字技术,成功地开发基于计算机的设计应用程序和解决方案。研究生课程包括声音编辑、界面设计、动画、三维建模、人为因素、符号学、创作语言、数字视频和成像。您将能够重点实验和实践途径对设计的互动数字媒体,同时扩大并加强你的知识基础。此MFA程序的毕业生大多成为工业设计领袖。
艺术研究生留学:电影与动画2D
动画通过动态和序列开始字符的设计和进展。手绘图使用传统的分层技术,或最初在2D软件应用程序中创建常用选项的元素是。然后批量扫描进电脑绘图或直接在软件应用程序中的动画是平常的生产技术。3D动画教导学生计算机动画的所有方面。多边形建模,细分表面教重点放在需要重细节和动画的经济之间取得平衡。字符,其他涵盖的领域包括操纵、设置建设、动态、人物动画、粒子,和复合。静帧带学生通过创建停止运动电影中涉及的所有方面。动画技术,教导学生电线电枢建设和设置建设。
艺术研究生留学:影像艺术
影响美术研究生项目的影像艺术课程中有摄影、数字成像、移动媒体研究的高级的课程。该计划强调作为美术实践,目标是激发并培养通过进行广泛的研究,美学与艺术实践、批评的艺术个性和影像。该学院的全职教职员包括艺术学院及其附属学的教授,著名的艺术家、评论家、历史学家。研究生项目中有先进的设施,丰富的设备的成像和打印技术技术、数字艺术的应用程序等。研究生有专用试验暗室(彩色和黑白),以及最新的电脑、扫描仪、打印机的研究生数字实验室。
申请要求
1)关于本科
大学的本科都是四年制的。申请人在所申请的入学季之前获得高中毕业资格。
申请要求:申请表、essay、推荐信、标准化考试成绩、成绩单
申请方式:网申+邮寄
2)关于研究生
大学硕士一般是两年制,部分专业是三年制,有极少数是一年制的。
申请人在所申请的入学季之前获得学士资格。
申请要求:申请表、essay、推荐信、标准化考试成绩、成绩单
申请方式:网申+邮寄
申请经验
1.有些专业被称为“大专业”,意味提供这个专业的硕士文凭的学校较多,如:绘画、建筑景观、城规、动画、视觉传达、平面设计、工业设计、摄影、雕塑、艺术管理、音乐表演、音乐教育等;有些专业被称为“小专业”,意味提供这个专业的硕士文凭的学校较少,如:电影制作、娱乐管理、 音乐管理、 设计管理 、服装管理、 服装设计 、 交互设计等。现在就业形势好和薪酬非常高的交互设计专业,全美国范围内,艺术生可选择的交互设计硕士学校只有14个学校;设计管理硕士只有7个学校;音乐管理硕士只有6个学校;电影制作硕士只有28个学校等。小专业学校选择少、竞争也是很激烈。申请人必须要提前做好充足的准备。
2.某些专业,是游走在理工科和艺术设计的边缘,如工业设计、交互设计、游戏设计等。工业设计有部分学校是研究工程学Engineering方向,而偏艺术方向的工设就是产品外观设计和开发。交互设计有部分学校都是技术工程研究方向,如麻省理工MIT,、卡耐基梅陇CMU、辛辛那提大学UCinn。偏艺术美工方向的交互设计由部分艺术院校和几所综合性大学艺术系提供。偏理工方向的大学,申请人报考时需提供GRE;偏艺术设计方向的大学,申请人不需要提供GRE成绩,只考托福即可。但是艺术类院校对申请 人的专业课作品集有很高的要求。
3.学校并没有那么难以申请,例如申请动画专业,需要热爱动画加上有好作品就足够了。托福要过79,不过英语越厉害越好,因为我这届除了我和一个北影的女孩另外7个全是外国人,如果语言不行沟通会比较麻烦。奖学金就看你的能力了,但是艺术类幅度不会特别大。个人认为RIT申请难度不大,学生能力也是良莠不齐,有的本科生能力巨牛,毕业直接进梦工厂~~也有研究生水平一般的。不过今年电影有三个中国大陆的,一个中国台湾的,都是女生,一共13,4人。RIT最大的特色是作业多,要来得有心理准备,学术氛围一般,讲座挺多。
Jeff Daly:大都会博物馆的首席设计师
Paul Benoit:美国新闻界最高奖普利策奖得主
Daniel Carp:曾任柯达公司总裁
Frederick Tucker:曾任摩托罗拉副总裁