海外名师介绍 | 正在崛起的3D动画专业,全美最顶尖的院校她都执教过!

作者:VA艺术留学2019/08/09点击:142次

2019年暑期

一部国产的3D动漫佳作迅速崛起

《哪吒之魔童降世》

自7月26日上映以来

截止到8月2日,票房已经突破15亿

当之无愧地被评为国漫颠覆之作


与神话中正义的哪吒不同的是

《哪吒之魔童降世》中的哪吒则是魔丸转世

但他不屈于命运,逆天改命

最终成为了自己想成为的人

影片除了的跌宕起伏的剧情之外

更让人惊喜的是画面

小V也正式想宣告:国漫崛起了


动漫制作

当然,随着国漫的崛起和国际影视行业的发展,一大批动画设计,3D建模的从业人员涌入,都想分一杯羹,然而绝大多数人由于没有受过专业的教育和培训,个人专业水平严重不足,做出来的作品差强人意,极大的降低了影视作品的可看性。所以,影视行业急需一大批专业的动画制作、3D建模人才。由于国内的动画及3D建模专业性院校数量极少,所以求学竞争异常激烈,同时,国内教学专业化程度较国外顶尖院校也有一定的差距,所以,国外顶尖艺术院校求学就成为了众多学生和家长的首选。

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而今天,小V就带大家认识一位来自于世界顶尖艺术名校,VA&WeDesign双师制项目动画、3D建模的王牌导师!!


Dominika Juraszek

Dominika Juraszek


Dominika Juraszek教授有15年的3D建模、动画、美术、电影制作和设计教科经验,曾在RISD、加州艺术/内城艺术、纽约大学、General Assembly等知名学术机构担任教职及开发创意课程。

Dominika本科毕业于有设计界“哈佛”之称的罗德岛设计学院,之后在加州艺术学院获得硕士学位,主修3D动画及设计专业。她设计的横幅曾出现在纽约时代广场、并长期为纽约地铁系统(MTA)制作广告、动画及视频。


Personal Awards

个人获奖情况

·计算机图形与动画国际会议暨博览会讲师兼演讲者

·2018年贝赛德历史学会艺术展

·受邀担任3D建模、动画和3D打印客座演示者

·2015年OMIC计算机图形博览会研讨会

·纽约时代广场时装周展示横幅

·电影艺术与科学学院拨款

·罗德岛设计学院奖学金和荣誉

·加州艺术奖学金和荣誉

·2013年第五届国际动画电影节-动画放映,马里纳

·BCNY员工成就奖


Excellent students

优秀学生

Dominika热爱教学,乐于和学生分享她的知识和经验。作为VA&WeDesign双师制的王牌导师:她的学生今年收到了纽约大学的TIP项目offer,号称“交互媒体设计的王牌专业”。

在Dominika的辅导下,Tiger Zhang今年收到了NYU艺术学院 (NYU Tisch School of Arts)互动媒体专业的Offer。NYU Tisch这个全美数一数二的艺术本科,申请竞争激烈可以想象,而IMA (Integrated Media Arts) 项目更是被称为School of Recently Possible,是紧追着新时代新媒介的全新主修。这个专业要求的作品,不像传统Studio Art 有具体的要求数量,只是要求学生交上自己的 Portfolio Link ──标准越宽,越难掌控学校的要求。

除此之外,Dominika教授带过的学生还收获了不少其他奖项,包括最佳3D模型纽约大学Game Jam,作品入围最佳展翼艺术电影节和最佳展翼艺术特效奖等等。

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动漫作品集

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▲ Tiger部分作品

另外一名学生,以前从未学过3D课程,也没有任何3D建模和动画方面经验。经过指导下,经过Dominika的指导,她学会了建模3D人物角色,环境,还有一些复杂的机器人。经过8节课的学习后,她已经可以独立创作出一些优秀的短视频作品。

作品集

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像VA&Wedesign这样的课程,真正帮助学生在上大学之前获得提前了解专业基础知识这种支持和体验。这有助于学生更好地了解他们在选择大学专业时将要进入的领域。

----Dominika Juraszek


Q&A环节


Q

 3D建模和动画的过程是什么?

A:3D建模和动画里的所有内容都从草稿和构思过程开始。首先,你开始sketch出你的想法。当你在进行一个角色设计时,就从正面设计开始,然后再绘制前视觉图和侧视图。从这个绘图中,你可以开始为你的3D设计建模,包括角色和场景。所以,当你从2D进阶到3D的时候,在我们构建它之前,sketch是非常重要的。


一旦有了sketch,我们可以从最基本的形状开始:通常是正方体、或者是球体、金字塔、平面、这些都称为多边形。在你学习数字设计时,你将学习基础知识如何运用多边形然后拉扯不同的组件,以构成不用的物体。无论它是一个角色,道具还是场景,这些都是基础的基础。这也解释了为什么多边形在游戏业中使用率极高的原因。 


创建3D建模和动画的步骤解析

概念设计:构思,角色和故事设计

建模:描述在场景中创建3D角色/角色的过程

纹理:添加颜色/纹理到角色的过程

索具和剥皮:描述添加关节/控制器的过程

布局和动画:描述角色如何定位和动画在一个场景

照明和FX :描述了添加气氛到三维空间的过程

渲染/合成:通过批量渲染等方式描述动画场景的最终输出


Q

学习3D建模及动画的同学们应该掌握哪些技能? 

A:完成一份优秀的3D建模和动画作品需要学生的手绘能力+使用专业3D软件的能力。在学习过程中,学生们会运用到的软件包括:Autodesk Maya, Cinema 4D, 3ds Max和Blender等。Autodesk Maya这个软件对刚上手3D的同学比较友好,是一个不错的开始。相比Blender而言,这个软件就不推荐新手去使用了,比较复杂。


观察力是一个动画师必备的技能。在这个视觉化的世界里,你要有一双具有观察力的眼睛:逛逛博物馆、看看别的设计师设计出来的广告作品、参加艺术节等,这些都是给你带来创作灵感的途径。你要有一双锐利的眼睛去catch不同的事物,善用sketch book去记录这个视觉世界。人类、动物、机械,观察他们是如何动起来的。很多动画师在外都会随身带着秒表去测试他们看到的物体的移动速度,帮助他们训练。把生活中的东西通过sketch book记录下来,这不仅可以提高你的的绘画技巧,成熟的绘画技巧还会获得顶尖院校的青睐。


Q

哪些技能对动画师来说更重要:软件技能or讲故事能力? 

A:好的3D动画作品离不开熟练的手绘能力和专业软件操作能力。同时,sketch book 的重要性,记录你的生活。这些能力都会对你将来刻画角色动作&故事板有很大帮助。学生在申请学校时,可以和招生官提及你运用到了Autodesk Maya软件。因为,运用这个软件可不是个简单的事儿。这点就很足以为你的作品集加分了!


在做任何动画或短片之前,创建一个非常明晰且精准的故事板也是非常重要的。故事板在动画制作过程中是单独的一环,属于研究部分。你应该开始在做动画之前确定故事板,会节省你很多时间。所以故事板到底是什么?它显示动画中会发生的主要动作。动画师了解这个序列,通过故事板,你还可以了解机位。你可以在故事板中看到不同的构图和拍摄角度等信息。 


Q

哪些技能对动画师来说更重要:软件技能or讲故事能力? 

A:好的3D动画作品离不开熟练的手绘能力和专业软件操作能力。同时,sketch book 的重要性,记录你的生活。这些能力都会对你将来刻画角色动作&故事板有很大帮助。学生在申请学校时,可以和招生官提及你运用到了Autodesk Maya软件。因为,运用这个软件可不是个简单的事儿。这点就很足以为你的作品集加分了!


在做任何动画或短片之前,创建一个非常明晰且精准的故事板也是非常重要的。故事板在动画制作过程中是单独的一环,属于研究部分。你应该开始在做动画之前确定故事板,会节省你很多时间。所以故事板到底是什么?它显示动画中会发生的主要动作。动画师了解这个序列,通过故事板,你还可以了解机位。你可以在故事板中看到不同的构图和拍摄角度等信息。 

Q

2D动画 VS 3D动画,你对此有什么想法? 

A:3D动画变得比2D动画这么热门的原因多半是因为经济。很多工作室都放弃了2D动画,我们曾经看见很多2D动画师手绘动画,如果你们还记得老迪士尼动画的话,每一帧都是手绘的。现在,大家都采用3D动画,因为这更节约成本,公司大量投资CGI,运动捕捉以及3D动画/特效,这更加省钱。


虽然他们要对捕捉的数据做相应调整,做最后的润色,但这让许多写实动画,真人演员与动画在电影中结合。现在很多2D动画工作都外包给了其他国家,因为美国人工太贵了,2D工作会被外包给中国、印度及韩国甚至泰国。而现在3D动画市场更大了,受众群体不只是儿童,变成了全家性的娱乐活动,这就是是一个大转变。同时IMAX 3D技术让电影观众感受到3D带来的真实感,这个趋势还在发展,另一个例子是在阿凡达和少年派奇遇漂流中,你能看见十分写实的3D动画效果。

Q

有什么建议能给想申请/准备动画专业作品集的学生吗?

A:3D建模动画专业非常考验一个人的耐心!所以在决定要不要去读这个专业的时候,你一定要考虑清楚自己是不是真的喜欢这个专业。你可以先上理想院校的夏校或者VA&WeDesign的课来感受一下这个专业,以确认你对这个专业的热爱程度。平时有空的时候,可以多去看电影节,动画节,多去看看别的设计师的动画作品,感受下不同的绘画风格,不管2D还是3D的作品。还有最后重要的一点,同学们要每天记得要用sketch book哦!

Q

用三个词来描述3D建模动画对你的意义吧。

A:Visual

Communication

Powerful


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